| 1er Conseil Acolyte | |
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+4Ysmal Papsana Skealz Malefis 8 participants |
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Auteur | Message |
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Malefis Admin
Messages : 199 Date d'inscription : 25/07/2009
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Skealz Admin
Messages : 88 Date d'inscription : 23/06/2009
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Dim 4 Oct - 22:14 | |
| Règles et sanction de la guilde Règles du coffre | |
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Papsana Admin
Messages : 1359 Date d'inscription : 23/06/2009 Localisation : Bretagne (35)
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Lun 5 Oct - 0:00 | |
| Quel rôle proposer à quel membre ? pour que ceux qui aient envie de participer puisse le faire, tout en répartissant un peu les fonctions. - ex : accueillir les nouveaux et les guider selon leurs besoins - ex : approvisionner le coffre dans tel ou tel type d'objet - ex : faire de la pub pour la guilde - ex : harceler les joueurs pour qu'ils fassent au moins une petite présentation sur le forum ... etc ... | |
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Skealz Admin
Messages : 88 Date d'inscription : 23/06/2009
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Malefis Admin
Messages : 199 Date d'inscription : 25/07/2009
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Ysmal Alcoolique Anonyme
Messages : 384 Date d'inscription : 22/09/2009 Age : 29
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Noril Adepte de la Binouse
Messages : 45 Date d'inscription : 07/09/2009 Age : 33 Localisation : Savoie - Chambery
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Mer 7 Oct - 12:45 | |
| ouai moi je veu qu'on parle des addon OBLIGATOIRE pour la guilde, parce que ca serai bien qu'on soit tous au courant des event et pk pas savoir ou on est tous les un les otre (genre avec guild team mate) etc. | |
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Malefis Admin
Messages : 199 Date d'inscription : 25/07/2009
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Mer 7 Oct - 12:52 | |
| Pour ce qui est des addons...j'ai deja fait la chasse pour que tout le monde ait Group Calendar et presque tout le monde l'a et pour les autres ca ne saurait tarder. Apres je pense que ca suffit par ce que je ne veux pas accabler d'addons tout le monde car ca ralentit pas mal pour certain . Et pour guildmatemap la j'ai essayé et j'ai cherché mais je n'ai pas trouvé de version correspondant a wow 2.4.x | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Mer 7 Oct - 14:02 | |
| Moiaussi jveux un rol lol Mais en tout cas c'est une tres bonne ider le conseil Bravo |
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Invité Invité
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Mer 7 Oct - 23:21 | |
| qui qui apporte le panaché? |
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Noril Adepte de la Binouse
Messages : 45 Date d'inscription : 07/09/2009 Age : 33 Localisation : Savoie - Chambery
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Jeu 8 Oct - 2:42 | |
| - Malefis a écrit:
- Apres je pense que ca suffit par ce que je ne veux pas accabler d'addons tout le monde car ca ralentit pas mal pour certain . Et pour guildmatemap la j'ai essayé et j'ai cherché mais je n'ai pas trouvé de version correspondant a wow 2.4.x
pour le ralentissement je pense pas que 1 point sur la carte en plus change vraiment la donne... après je dit rien. pour ce qui est de la version , elle marche très bien sur le serv (j'ai testé avec mon fréro) sinon moi je voudrai abordé aussi : l'axe de la guilde (pvp ? pve ? mixte ?) que faire en prio etc... les event pour les plus bas lvl ? les metier au sein de la guilde et l'entraide entre joueur l'organisation de sortie "farming point" plus frequente et plus diversifier. (y a pas que la ville basse qui est interessante) voila c'est tout | |
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Darkelff Œnologue
Messages : 252 Date d'inscription : 23/06/2009
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Jeu 8 Oct - 7:21 | |
| Alors : - Pour ta remarque sur le ralentissement je ne pense pas qu'un point est la seul chose qui se réalise, il faut aussi échanger les données de la position avec le serveur puis les retranscrire dans le jeu, ce qui veut dire que la connexion internet peut avoir un gros ralentissement imagine si 15 personnes sont connectées ! Aprés je n'empéche pas ceux qui ont un pc qu'ils pensent sufisament rapide le mettent car il est vraie que sa reste assez pratique.
- Concernant l'axe de la guilde en effet je trouve que c'est une trés bonne idée, car en ce moment on voltige un peu partout.
- Par rapport aux métiers un GROS + sur cette idée ! Il faudrait que les gens pensent que le métier est tout de même la base d'un stuff de départ et prennent en compte les nombreuses possibilités une fois hl. (craft épique, spécialisation de métiers ect..) Pour l'entraide entre joueur, je trouve qu'on est déjà assez haut placé comparés à d'autres guildes je ne vois pas trop en quoi il faudrait en parler. Tu voudrais traiter de quel genre d'entraide, financier, quête ?
- Concernant les "farmings point", en effet il n'y as que la ville basse dont nous avonns un aide, mais, étant donné que personne n'avait été intéréssé j'ai pensé que ca ne serait pas la peine d'en remettre et qu'on aurais fait sans, de plus je pense cette méthode est érroné pour cause. Mon ancien serveur ne tagait pas apparament..
Voilà à peu près mon avis sur tout ça. | |
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Invité Invité
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Noril Adepte de la Binouse
Messages : 45 Date d'inscription : 07/09/2009 Age : 33 Localisation : Savoie - Chambery
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Ven 9 Oct - 17:57 | |
| - Darkelff a écrit:
- Alors :
- Pour ta remarque sur le ralentissement je ne pense pas qu'un point est la seul chose qui se réalise, il faut aussi échanger les données de la position avec le serveur puis les retranscrire dans le jeu, ce qui veut dire que la connexion internet peut avoir un gros ralentissement imagine si 15 personnes sont connectées ! Aprés je n'empéche pas ceux qui ont un pc qu'ils pensent sufisament rapide le mettent car il est vraie que sa reste assez pratique.
- Concernant l'axe de la guilde en effet je trouve que c'est une trés bonne idée, car en ce moment on voltige un peu partout.
- Par rapport aux métiers un GROS + sur cette idée ! Il faudrait que les gens pensent que le métier est tout de même la base d'un stuff de départ et prennent en compte les nombreuses possibilités une fois hl. (craft épique, spécialisation de métiers ect..) Pour l'entraide entre joueur, je trouve qu'on est déjà assez haut placé comparés à d'autres guildes je ne vois pas trop en quoi il faudrait en parler. Tu voudrais traiter de quel genre d'entraide, financier, quête ?
bon dac + 1 pour l'histoire du mod. ensuite pour les metiers je pensais a l'entraide en particulier et puis le plan financier, faut ce metre dac dans le guilde on fait free ou bien on pay moin chère ou une autre idée mais faut choisir un axe parce que sinon certain en profiteron d'autre non. ensuite pour ce qui est des quete, je pense que l'entre aide pour les quete pour le secourisme sa peu etre bien. sinon pour les different metier on ressence tout les gens de meme metier "plus pratique pour s'y retrouver que l"ANPE de chaque personne sa eviterai de regardai 30 CV avant de trouver le bon ^^ voili c'est tout | |
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Malefis Admin
Messages : 199 Date d'inscription : 25/07/2009
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Ven 9 Oct - 18:49 | |
| Eh bien pourquoi pas se contenter de creer un post it au dessus des metiers de tout le monde qui recense par metier ? je veux bien m'en occuper | |
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Malefis Admin
Messages : 199 Date d'inscription : 25/07/2009
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Ven 9 Oct - 22:55 | |
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Compte rendu:
-Concernant les grades, Nous avons pensé qu'il faudrait que durant le mois, chaque poivrots en chef Jauge les membres. Se rendent compte de sa participation a la guilde etc. Et les montées en grade auront lieu lors des conseils ou l'on mettra tout en commun.
-Concernant les roles: Nous avons fait une petite liste de role, certains sont deja attribués d'autres non, manifestez vous si vous voulez prendre un role:
*Animateurs: Darkelff, Malefis *Forum: Malefis, Skealz *Coffre: Papsana *Metiers: Un responsable par metier. Il doit bien evidement pratiquer en haut level le metier dont il est responsable. Manifestez vous egalement Si vous voulez etre responsable d'un metier (Forgeron = Dark) Je tiendrais une liste dans la section ANPE *Accueil Des nouveaux: Glarcil, Hermes *Tutoriels: Noril
Si vous avez d'autres idées de role, faites en part.
- L'evenement de darkelff a été prevu pour le 16,17,18 ( Voir https://lesacolytesanonymes.forum2jeux.com/events-concours-f6/event-la-legion-ardente-chapitre-la-trahison-de-l-illidari-prevision-t124.htm )
- Un raid a2 A été prevu pour le 23 (Voir https://lesacolytesanonymes.forum2jeux.com/les-binouzes-du-web-f7/raids-a2-ou-t127.htm )
- On prevoira une fete pour Haloween
- Les Anniversaires de tout le monde sont recensés dans le Group Calendar (Inscrivez vous meme le votre si ce n'est pas fait) Nous invitions les membres, si ils le souhaitent, a offrir un petit quelquechose aux membres dont c'est l'anniversaires (Quelques po, un craft, un objets fun etc.)
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Invité Invité
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Ven 9 Oct - 23:14 | |
| beau boulot mais...
Unjour on sera Nombreux de Poivrot... Comment on fera apres? si tt la guilde est poivrot (immaginons..) |
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Malefis Admin
Messages : 199 Date d'inscription : 25/07/2009
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Ven 9 Oct - 23:17 | |
| Le principe est que maintenant les poivrots restent bloqués. Le meilleur grade accesible donc serait pilier. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Ven 9 Oct - 23:18 | |
| pourrait on avoir une description de chaque niveau dans la guilde et ce a quoi on a le droit d'avoir accès? |
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Invité Invité
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Malefis Admin
Messages : 199 Date d'inscription : 25/07/2009
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Ven 9 Oct - 23:25 | |
| Les Poivrots en chefs sont BLOQUES. Donc ca veut dire que jusqua nouvel ordre, on a beau participé on arriverait que pilier au max. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Ven 9 Oct - 23:27 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Ven 9 Oct - 23:28 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Sam 10 Oct - 0:21 | |
| Puije prendre le rol de tutoriel avec noril? |
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Darkelff Œnologue
Messages : 252 Date d'inscription : 23/06/2009
| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte Sam 10 Oct - 0:23 | |
| - frappefort a écrit:
- et ma question alors?
Il faudrait demander à Skealz je pense qu'il doit pouvoir voir les autorisations de chaque grade au sein de la guilde. | |
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| Sujet: Re: 1er Conseil Acolyte | |
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| 1er Conseil Acolyte | |
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